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Pedro Kayatt

Palmer Luckey sai do Oculus (Facebook), o que isso significa para indústria VR?

Fazem poucos dias foi noticiado que Palmer Luckey, o fundador da Oculus VR (desenvolvedora do Oculus Rift), estava saindo do Facebook, empresa que hoje é dona da Oculus.

É interessante notar que isso foi pouco tempo após o julgamento da disputa Zenimax (antiga empresa de John Carmack) e Oculus der dado bem ruim para a queridinha do Facebook (http://www.polygon.com/2017/2/1/14474198/oculus-lawsuit-verdict)… quando digo ruim, digo ruim miseros 500 milhões de doláres!!!!! (me dá só 5 que eu fico de boa aqui… tá bom só 1 😉 )

Mas não é só isso… Durante as eleições para presidência dos Estados Unidos o Fundador da Oculus e Amante de Fotos Estranhas, Palmer Luckey, se envolveu em uma enrascada juvenil (http://www.polygon.com/2016/9/23/13026358/palmer-luckey-trump) . Resumo da ópera: Luckey doou uma grana pra uns caras que faziam meme tirando sarro da Hillary. Claro que a lógica que se seguiu foi: Luckey não gosta da Hillary, obviamente ele é pró-Trumpy, e MANO você NÃO quer ser pró-Trumpy no Vale do Silício… NÃO MESMO!

Bem isso já foi o suficiente para o Sr. Palmer Luckey SUMIR de qualquer tipo de evento que levase o nome Oculus, quem dirá o nome FACEBOOK (leia com voz de trovão, bem tipo Zeus).

Desda Oculus Connect 2 que o sr. Zuckemberg já tinha mostrado bastante foco no Oculus, aparecendo em fotos assustadoras onde centenas de pessoas usavam um Gear VR. Agora então virou praxe, Luckey cai totalmente pra escanteio e Mr. Zuzu toma a imagem da Realidade Virtual pra sí mesmo.

Isso sem contar que grande parte do julgamente entre a Zenimax e Oculus já foi bastante estranho, de forma a parecer que grande parte das coisas técnicas que foram feitas no Oculus na verdade eram desenvolvidas por Carmack que usava Mr. Palmer praticamente como Laranja, não que isso realmente fosse a verdade.

Em suma… Facebook não falou nem se ele se demitiu ou foi demitido… só que Luckey is no more…

E Se o Nintendo Switch tivesse um acessório para Realidade Virtual? Imagine Zelda do Switch em VR!

Todos parecem estar amando o novo console da Nintendo. Após seu sucesso estrondoso de vendas, e até anúncios de maior fornecimento para os Estados Unidos, o console tem se demonstrado merecedor de toda a hype. Tendo o novo jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild como Ás na Manga, o console finalmente levou as mãos dos jogadores um console portátil que realmente reproduz a sensação de um console de mesa.

Agora você já imaginou jogar esse Zelda em Realidade Virtual? Imagine estar cavalgando pelos campos verdes e golear teus inimigos usando os próprios Joy-Cons do console? Graças ao trabalho de Antoine Beynel, agora podemos dar uma espiada no que seria um acessório de RV para o Nintendo Switch.

Veja a seguir algumas imagens do Mockup:

 

 

 

Fonte: https://www.behance.net/gallery/48253013/NINTENDO-SWITCH-VR

AMD aposta em solução de Baixo custo para Realidade Virtual.

Uma das principais preocupações sobre a adoção em massa das tecnologias de realidade virtual é sobre o valor do equipamento. Apesar de diversas opções dos HMDs, tendo o HTC Vive em uma ponta com 800 doláres, o Oculus Rift por 600 USD e na outra o OSVR e o PSVR por aproximadamente 350USD todos precisam de uma máquina potente para rodar as aplicações com a resolução e framerates aceitáveis (levando me conta que o PlayStation VR também funcionará no PC conforme alguns boatos).

Com isso em mente a AMD acabou de lançar uma nova placa de vídeo que deve ser potente o suficiente par suprir os requisitos minimos (hoje sendo descritos como uma NVidia 970 GTX, que custa aproximadamente 300 doletas ) e deverá custar apenas 200 USD! A famigerada AMD RX480 foi anunciada a menos de uma semana, agora resta esperar seu lançamento!

Uma das coisas interessantes do lançamento foi que uma PC rodando com duas RX480 em Crossfire (o SLI da AMD-ATI) conseguiu superar o desempenho de uma NVidia GTX 1080 (que em teoria custa 600 USD), com um framerate de 62.5 contra 58.7 fps respectivamente. Apesar de uma certa polêmica no teste devido a algumas diferenças nas imagens dos testes (http://imgur.com/a/pyC3r) os chefe de marketing tecnico Robert Hallock, foi ao Reddit explicar:

Ashes usa geração processual baseada em fontes aleatorizadas no lançamento. O benchmark realmente parece um pouco diferente toda vez que é rodado. Mas isso, como muitos destacaram, não explica completamente a diferença na qualidade que as pessoas notaram. Atualmente a GTX 1080 está executando incorretamente os shaders do terreno (destaque nosso) responsáveis por popular o ambiente com a quantidade correta de neve. A GTX 1080 está fazendo menos trabalho para renderizar AoTS do que ela faria se o shader estivesse rodando corretamente. Neve é meio que sem graça e entediante na cor quando comparada com pedras brilhantes, o que dá a ilusão de que menos está sendo renderizado, mas isso é uma interpretação incorreta de como os shaders do terreno estão funcionando neste título.

Desenvolvedores do PSVR (aka Morpheus)

PSVR bundle!

Quando foi anunciado em 2014, na GDC, muitos quase não acreditaram na ideia do Morpheus (hoje com nome oficial PlayStation VR). Afinal todos sabemos que a área de Games é uma das quais mais se beneficiará das tecnologias de Realidade Virtual, bem pelo menos no inicio.

O Oculus Rift estava fazendo o maior sucesso e, de repente, a Sony aparece falando que já trabalhava faziam mais de 3 anos em um HMD que deveria ter sido lançando junto do Move para o PS3 ( o que deixa algumas coisas muito mais claras ). Claramente hoje sabemos que a tecnologia provavelmente seria um fracasso, afinal o PS3 não teria a performance suficiente para gerar imagens a taxas maiores que 60 quadros por segundo e resoluções acima de 1080, ficando muito aquém dos dispositivos do mercado como Oculus Rift, HTC Vive e até o OSVR.

O mais importante é que ele foi lançado nessa GDC (2016) e agora foram liberados os nomes dos estúdios responsáveis por desenvolver os jogos para PS4 que já possuem devkits de PSVR, eis a lista:

No Japão e Asia:

  • Acquire Corp.
  • Active Gaming Media Inc.
  • Arc System Works Co. Ltd
  • Atlus
  • Bandai Namco Entertainment Inc.
  • Bandai Namco Studios Inc.
  • Bimboosoft
  • Capcom
  • COLOPL, Inc.
  • Cygames, Inc.
  • D3 Publisher Inc.
  • Digital Works Entertainment Inc.
  • FromSoftware, Inc.
  • Gemdrops, Inc.
  • Grasshopper Manufacture Inc.
  • Gree, Inc.
  • GungHo Online Entertainment, Inc.
  • Idea Factory Co., Ltd.
  • Kadokawa Corporation
  • Kadokawa Games, Ltd.
  • Koei Tecmo Games Co, Ltd.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • Level-5 Inc.
  • Mages Inc.
  • Marvelous Inc.
  • monobit Inc.
  • Polygon Magic, Inc.
  • Sega Games Co., Ltd.
  • Solid Sphere, Inc.
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • Square Enix Co., Ltd.
  • Suncorporation Inc.
  • wise Inc.
  • XING Inc.
  • Beijing Phantomisreal Technical Co., Ltd.
  • Beijing Shi Guang Meng Huan Technology Ltd.
  • Beijing Wansiwei Culture Development Co., Ltd
  • Fighter Network Tech Co.,Ltd
  • Gamepoch, Inc.
  • Geronimo Interactive Co.,Ltd
  • Hangzhou Yuanqu Technology Co.Ltd.
  • Happy Elements
  • Joycity Corporation
  • Nekom Entertainment
  • NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd
  • Ourpalm Co., Ltd
  • Perfect World Co., Ltd
  • ROI Games
  • Shanghai Famiku Co.,Ltd.
  • Shanghai Renyou network technology Limited
  • Shanghai SinceMe Network Technology
  • Shanghai Xindong Network Corporation Limited
  • Skonec Entertainment
  • Suzhou Snail Digital Technology Co., Ltd
  • TianShe Media Co.,Ltd
  • Ultimate Creators Technology (Beijing) Co., Ltd
  • Userjoy Technology Co., Ltd.
  • Winking Entertainment Corporation
  • Xiamen Happiness Technology, Ltd., Co
  • XPEC Entertainment Inc.

Nas Américas:

  • 2K Games
  • 4 Corner Games
  • Archiact Interactive Ltd.
  • Charm Games
  • Choice Provisions
  • Cloudhead Games
  • Cyan, Inc.
  • Devolver Digital
  • Double Fine Productions
  • Drool
  • Electronic Arts Inc.
  • E McNeill
  • Empty Clip Studios
  • Enhance Games
  • Enyx Studios
  • FarSight Studios
  • Finish Line Games
  • Fire Face
  • Fire Hose Games
  • Flippfly
  • Frame Interactive
  • Frima Originals
  • GameCoder Studios
  • Glass Bottom Games
  • Glowstick Games
  • Happy Dance Studios
  • Harmonix Music Systems, Inc.
  • Headless Chicken Games
  • Heavy Iron Studios
  • High Voltage Software, Inc.
  • Highwire Games
  • Hollow Games
  • Icosahedra
  • Imgnation Studio
  • IN|Framez Technology Corp.
  • Innervision Games
  • Iris VR Inc
  • KO_OP
  • Legendary
  • Limitless Ltd.
  • Madorium Interactive
  • Major League Baseball Advanced Media
  • Minority Media
  • Namazu Studios LLC
  • N-Fusion Interactive Entertainment
  • Niko Maki
  • No Goblin
  • Oddworld Inhabitants
  • OPQAM
  • Other Ocean
  • Otherworld Interactive
  • Owlchemy Labs
  • Phantom Compass
  • Pixel Ripped Inc
  • Polytron / Kokoromi
  • PouncingKitten Games
  • Prologue Games
  • RalphVR
  • Refract
  • Reload Studios
  • Schell Games LLC
  • Skybound Interactive
  • Slice VR
  • Solus Games
  • Steel Crate Games
  • Sunken Places
  • The Stork Burnt Down
  • Three One Zero
  • Totwise
  • Truant Pixel
  • Turbo Button
  • Uber Entertainment
  • VirZOOM Inc.
  • VRMonkey
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • WayForward Technologies, Inc
  • White Elk LLC
  • White Lotus Interactive, LLC
  • ZeroTransform

E na Europa:

  • 505 Games
  • Abstraction Games B.V.
  • Agharta Studio
  • Aldin Dynamics
  • Atom Universe Ltd
  • Auroch Digital
  • Avalanche Studios
  • Beatshapers Ltd.
  • Big Ant Studios
  • bitComposer Interactive GmbH
  • Bithell Games
  • Black Forest Games GmbH
  • BlitWorks
  • Blunt Instrument Studios
  • Boneloaf
  • Bossa Studios
  • Bulkhead Interactive
  • CCP Games
  • Chroma Coda
  • Climax Studios
  • Coatsink
  • Codemasters
  • Crytek
  • Dakko Dakko
  • Deck13 Interactive
  • Digital Confections
  • Dovetail Games
  • Escapist Games Ltd
  • Fabrik
  • Fierce Kaiju
  • Fireproof Games
  • FuturLab
  • Gaijin Entertainment
  • GOATi Entertainment Pty Ltd
  • Grip Digital s.r.o.
  • Hammerlabs
  • Hello There
  • Honor Code
  • Housemarque
  • Just Add Water (Development), Ltd
  • Just Funny Games
  • Kite & Lightning
  • Llamasoft Ltd.
  • Lucid Games
  • Microids
  • Milestone Srl.
  • Mindfield Games
  • Mint Games
  • MixedBag
  • narayana games
  • nDreams
  • Neko Entertainment
  • Ninja Theory
  • Nnooo
  • Nosebleed Interactive
  • Paw Print Games
  • Penny Black Studios
  • Pentadimensional Games
  • Poppermost Productions
  • Prideful Sloth
  • Psytec Games Ltd
  • Pub Games
  • Rebellion
  • Recluse Industries
  • Samurai Punk
  • Secret Sorcery Limited
  • Sigtrap
  • Simian Squared
  • Slightly Mad Studios Ltd
  • Sólfar Studios
  • Spunge Games Pty Ltd
  • StellarVR
  • Stirfire Studios
  • Sumo Digital Ltd
  • Tammeka
  • Tarsier Studios
  • Techland
  • The Farm 51
  • Toxic Games
  • Triangular Pixels
  • Ubisoft
  • Untold Games
  • Vertigo Games
  • Virtual Toys
  • VR Bits
  • vTime Limited
  • Wales Interactive
  • White Paper Games
  • Wonderstruck
  • Zen Studios Ltd.
  • Zoë Mode
  • Zoink Games

Sim é uma BELA lista de pessoas já desenvolvendo par o PSVR!!!! No Brasil temos noticias de pelo menos dois estúdios! Nossos parceiros a VRMonkey e a Imgnation Studios!!!!

É um grande orgulho ter esse pessoal mostrando pro MUNDO que o Brasil tem devs de qualidade! Estou ansioso para conhecer os projetos!

Se alguém conhece outro estúdio brazuca que eu esqueci de citar, ou até algum projeto desses estúdios, falem comigo! Comentem! E eu adiciono aqui!